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2019年7月20日 03:17 出处:宏浩下载市场 作者:admin

阴阳师随着近日对于SSR白藏主在减伤机制方面的bug修复,原本被推上斗技神坛的新一派输出王荒川之主,再次掉落到了下水道,而跟着一起倒霉的还有SSR卖药郎,而近日官方实锤了卖药郎暗藏BUG而不修复,其基本上已经可以确定是最惨SSR式神了,来看看是怎么回事吧。

阴阳师随着近日对于SSR白藏主在减伤机制方面的bug修复,原本被推上斗技神坛的新一派输出王荒川之主,再次掉落到了下水道,而跟着一起倒霉的还有SSR卖药郎,而近日官方实锤了卖药郎暗藏BUG而不修复,其基本上已经可以确定是最惨SSR式神了,来看看是怎么回事吧。

因为白藏主的bug修复,导致其原本的50%的减伤能力被重新提了上来,从而让荒川的单点能力直接减弱了一半甚至更多,跟着一起倒霉的还有卖药郎,因为荒川和卖药郎的定位是差不多的。但经过玩家仔细测试后发现了其中的问题和BUG。

SSR卖药郎和荒川虽然定位相同,都是单体秒杀的,但是用法大相径庭,毕竟卖药郎要玩看破,有个暖机和叠BUFF的过程,其斩杀的设定同样无视分摊,但意外的会被白藏主的减伤机制克制。也就是说原本卖药郎能秒人,结果白藏主减伤一开,卖药郎只能砍出减伤后的数字,这一BUG之严重,直接导致了卖药郎作为输出,出现永远斩杀不了对方的尴尬情况。越是看破越灭不了对面,这也是让人醉了。

对此官方的解释很明确,卖药郎的看破和斩杀机制确实不能无视减伤效果,但出现这种永远不能斩杀对面确实是属于BUG,但目前还不修复(这波操作也是可以)本来按理说卖药郎就应该是实打实的600%伤害,减伤怎么减直接扣最终数字就好,哪儿有先计算好肩伤后的数字然后直接打出来的,机制的冲突导致卖药郎在面对白藏主时表现出来的战斗力和白蛋差不多。

而之所以白藏主有这样的BUG,而晴明和神乐没有,是因为减伤机制计算上不同,白藏主的减伤是新的机制和另一条计算公式。

其实归根结底一句话,你一个一直强度垫底的联动SSR式神要啥自行车?没皮肤没人气,碎片不值钱,吸金能力都是倒数的,没直接咔嚓了算是幸运的了,卖药郎还真是凄惨啊。